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传奇私服怎样调整装备加星成功率

时间:2019-10-08 08:54来源:未知 作者:admin 点击:
Shape=(指定升级哪种类型的装备,此处添写和要升级类型的StdMode一样的值即可,例如武器设定为5) AniCount=(指定可以升级加几以下的装备,例如:设定为10,那么该宝石可以升级次数小于10次的装备) DuraMax=(指定宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为20%成功

  Shape=(指定升级哪种类型的装备,此处添写和要升级类型的StdMode一样的值即可,例如武器设定为5)

  AniCount=(指定可以升级加几以下的装备,例如:设定为10,那么该宝石可以升级次数小于10次的装备)

  DuraMax=(指定宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为20%成功机率)

  Need=(升级失败后可执行的操作,如果该值等于1-100时,则失败后把装备副加属性全部清零.如果该等于101-200时,则失败后装备消失.等于201-300时,升级失败后装备当前属性不变.)BRNeedLevel=(指定宝石升级范围,等于0时不限制,例如:该宝石只允许升级+5到+10之间的装备,那么Need=5*65535+10,计算规则=低限*65535+上限)

  Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定该宝石升级成功后给装备加的属性,设定方法跟设置装备属性一样,保罗纪录片透露加盟火箭内幕为什么不是马刺不同的装备设置也不一样)

  区别:第一种宝石失败后要么消失,要么清除属性,要么没有变化,而这种宝石升级失败时则给装备减去此类宝石相同的属性,并且装备降一级.

  Shape=(等于0升级符合类型的装备,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)

  AC2,MAC2=(升级装备的防御,魔御,必须是可增加防御和魔御的装备才可以升级,例如:衣服,手镯等)

  Shape=(等于0升级符合类型的装备,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)

  DC2,MC2,SC2=(升级装备的攻击,魔法等,必须是可增加攻击和魔法等属性的装备才可以升级,例如:武器,项链等)

  Shape=(0表示所有类型,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)

  区别:其他设置参照宝石类型1,此类宝石升级时随机增加装备属性,例如:AniCount等于5时,那么随机增加装备5点属性.

  注意:升级失败后如果Need小于100那么随机清除某项或者多项附加属性.

  Shape=(0表示所有类型,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)

  1.55,57,58这三种类型宝石失败后默认不会降低装备升级次数.如果升级失败时需要降低装备等级那

  3.58类型的升级宝石的Reserved有其他用途,所以对58类型宝石重新做了调

(责任编辑:admin)
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